Dojmy z hrani Martha ist tot

Video moherních horrorů můžeme v dnešní době nalézt mraky, avšak dost z nich plně kvalitami nehýří, kdy navíc častokrát ani nezvládají děsit, případní poučn. Nicméně as od času se ukáže nějaký lepší projekt, který dokáže zaujmout. Osobne Mohu vyjmenovat třeba kyberpunkový Observer (podle Meho Stale VEC Nejlepší od polského Bloober Teamu – recenzi čtěte zde), Příjemné překvapivé Das Tier innerhalb (Nase recenze ji), podmanivé Mundaun CI vynikající vrstevnatou záležitost loňského z roku – Inscryption (recenze zde).

A do oka mi padl i nový projekt malého zhruba desetičlenného týmu LKA, který už ve svém předchozím počinu, Die Stadt des Lichts, ukázal, že s atmosférou rozhodně pracovat umí. Jejich chystaná novinka Martha Is Dead pak z novinek i dostupných informací působila, e půjde v podobných lépějích, jen tentokrát se bude jednat o něco ambicióznější titul. A poté, co jsem měl možnost odehrát zhruba polovinu hry, to mohu víceméně potvrdit.

  • Plattformen: PC (testovaná verze), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S
  • Datum vydani: 24. 02. 2022
  • Výrobce: LKA
  • Anr: Adventure psycholický horror z první osoby
  • Lokalisierung: Nein
  • Mehrspieler: Nein
  • Přístupnost: 18+
  • Cena: 29,99 Euro (740 CZK)

Nepříjemné pozdravy z Itálie

Je mi však jasné, e mnoho našich tenářů není se hrou obeznámeno, takže pro ně mohu uvést, že se jedná o First-Person Psycholický Thriller/Horror. Příběhově se zde podíváme do roku 1944 do prosluněné Italie, kdy během Teto doby, v Niz zesiluje druhoválečný konflikt mezi německými ein spojeneckými vojsky, se musi Mladá Giulia vypořádat se smrti její sestry / dvojčete, ein zároveň se pokusí zjistit pravdu o tom, co se jí skutečně stalo.

Cele toto vyprávění posléze kombinuje události z reálného Sveta, který je sam o diky válce Sobe depresivní (ačkoliv je zde do kontrastu Krasne Dano malebné prostředí italského Venkova), s různými nadpřirozenými výjevy, přičemž zu je Cele okořeněné AZ pohádkovými scénami Temer. To dohromady dává velice atmosférický zážitek, který nabízí i několik opravdu nepříjemných scén, a hlavně zajímavé kulisy. Ostatně do hlavy se mi velice asto dostávala myšlenka, e to trochu působí jako Faunův labyrint či áblova páteř od Guillerma del Tora, ačkoliv se tyto filmy odehrávají ve Španělsku. navíc se hře věru daří udržovat jistý prvek nejistoty, kdy jsem několikrát začal zpochybňovat některé dříve uveřejněné informace a upřímně jsemdavecí éjaké jsem velice Jen možná koda trochu zmatečného startu.

Zvukem směrem k spěchu

Nicméně o samotnou atmosféru se stará i povedená stránka zvuková. Autoři se ostatně dušují fact, e se jedná o vůbec první indie hru, která má v základu nastavený italský dabing, jenž má hráče ještě více vtáhnoutích uddejšlích. mobně jsem za tuto skutečnost rád a velice si ji cením, avšak zároveň je třeba upozornit, že pokud neovládáte italštinu, not se nevyhnete čtení titulků (anebo da zapnodute). Nicméně si dovolím tvrdit, e mi právě italský dabing v některých chvílích přišel takový trochu bez duše, což ovšem může být i záměr. Zu už nechám na vašem rozklíčování.

Velkou duší ovšem oplývá hudební doprovod. Těšit se tak můžete na dobové skladby, které zde pravidelně budou hrát z rádia, ale také na originální hudbu, pohybující se od milého ambientu až po vskutku nepříjemné drnkání. (a ponopte mi, e právě během horrorových sekvencí má samotná hudba opravdu lví podíl na atmosféře, jellykož zdejší znásilňování strun, jenž vám bude ježit chátepy nevyí zátejkuna).

Nejen cesta vpřed je cíl

Ačkoliv je tedy jasné, e tady hraje prim příběh, not se autoři snaží, aby zážitek z něho byl přeci jen alespoň trochu zajímavý iz pohledu samotného hraní. Proto nabourávají tradiční chození a průzkum za pomoci různých dodatečných aktivit. dojde tedy na focení dobovým fotoaparátem a následné vyvolávání fotek (oboje proti realitě zjednodušeno, avšak stále hezky detailní), věštění z tarotových gum, využíváni kole (élomice .

navíc se zde nenachází pouze hlavní kolová linie, nýbrž skrze váš průzkum lze taktéž narazit na různé vedlejší koly, které zatím zdá se coběíhí vížvěíhí vížvěíhí vížvěíhí přížvěíhí Rozhodně jsou ale tyto odbočky velice vítané, kdy ikovně narušují případný stereotyp, který má u walking simulátorů“ tendenci dorazit, což z Martha Is Dead dělánokr advent plvínoceu. Zároveň cením i nemalé množství různých tajemství, na něž si lověk víceméně musí přijít sám od sebe (s lehkou nápovědou). Díky tomu všemu von tedy hra mohla udržet vaši pozornost po celou dobu trvání, kterou po odehrání této ukázky tipiji na nějakých 6-8 hodin, tedy za předpokladu, že se.

Zážitek, který von mohl stat za to

Lehkou výtku však prozatím mám k optimalizaci na PC. Ačkoliv splňuji oficiální doporučené požadavky, not jsem měl problém udržet stabilní snímkovací frekvenci (ve FullHD), která skákala od 15 do 70 snímků za sekundu, záležín. Také jsem si všiml několika grafických bugů a nějakého toho problikávání texture. V jednom případě jsem navíc nemohl sesednout z kola, takže jsem byl nucen k načtení pozice. Problémy se občas objevily také u zvuku, který někdy vypadl, případn došlo na trochu pochybné rovně hlasitosti. Nicméně to, co jsem mohl zakusit, je stále rozpracovaná verze, takže se dá očekávat, e některé z těchto nedostatků vývojáři před vydáním ještě stihnou vyřešit. Myslím si ale, e je dobré na ně upozornit.

Celek mě však opravdu mile překvapil a pevně doufám, e se ho vývojářům podaří pošoupnout“ do zdárného konce, a hlavně nabídnou uspokojující zakončení dalíbě se kapitolk. Vykopnuto mají ale více než dobře.

Helfried Fabian

"Freundlicher Internet-Liebhaber. Schöpfer. Unverschämter Zombie-Fan. Unternehmer."

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert