Změní se herní svět? Gamingovou velmocí se stává ína

Otázkou zůstává, zda ínští majitelé amerických a evropských studií se budou snažit ovlivnit hry, které tato studia vytvářejí, nebo zda je budou chtít využít hoínot propagaýít ik. Podle některých odborníků ale určité změny v příštích letech určitě přijdou.

Britsko-čínský spisovatel Lu-Hai Liang upozornil, e například v Číně představují obrovský trh v herním odvětví ženy, mnoho her a herních studií je také na ženy zaměřeno. Americký inženýr Thomas David se specializací na polovodiče si pak myslí, e by se hráči například mohli začít setkávat s více tituly, kde kladnou postavou bude íňan a zákdou něpadu.

Regel herniho trhu

Herní trh v íně je přitom silně regulovaný. Země nepovoluje vydávat a prodávat hry, které obsahují určité politické názory, brutalitu, nahotu a mnoho dalších věcí. Stejně přísný je i filmový průmysl – americké filmy je potřeba upravit, než mohou být uvedeny v íně.

Spoluzakladatel Centra pro inovace budoucnosti Abishur Prakash CNBC ekl, že využití her k vývozu kultury by mohlo být pro ínu velmi důležité a zatím je opomíjené. ína má několik možností, jak prostřednictvím her přenést své ideály do světa. Mohla von třeba zakázat debaty o určitých tématech, jako je Tchaj-wan i lidská práva. Mohla von také zřídit nová herní centra, která von pomohla prezentovat ínskou moc, nebo využít hry k budování finančního a obchodního vlivu.

Někteří analytici však pochybují, e by se ínští majitelé vlastnící západní herní studia mohli snažit změnit hry určené k prodeji na Západě. Analytical firmy Omida Steven Bailey upozornil, e mnoho ínských společností je už napojeno na různé západní herní firmy a jejich obsah a chápou, že s takovými změnami Západ nebyěé hěšn. Dodává ale, e každý, kdo bude chtít vydat hru v Číně, ji bude muset pro tento trh přizpůsobit.

Tencent na nakupech

ínské firmy Tencent a NetEase už několik let skupují podíly v herních společnostech za hranicemi íny, aniž narazily na věší odpor. Investoren tun technologického Sektor Rodolfo Rosini upozornil, e Tencent neustále Schmetterling spěšné výrobce ihr v Severní Americe av Evropě. Je to podle něj velmi důležité, protože hry mají kulturní vliv. A controllerovat současnost a to, jak se zobrazuje reality, přináší velkou moc.

„Pokud by Tencent koupil podíl ve všech předních novinových a televizních společnostech, lidé by se ozývali, byla by politická slyšení a podobně.

Hollywood léta ířil americké hodnoty po celém světě a hájil vojenskou moc země. Nyní by se mohla ína pokusit učinit to samé, ale prostřednictvím videoher. Zatímco ale Hollywood asto kritizuje Spojené státy a kroky Washingtonu, čínští technologičtí giganti nemohou íct patné slovo o Pekingu, který si udržuje silnoukontrolu nad všemi podnikácími .

ína má nejvíce hráčů her na světě, což z ní dělá lukrativní trh pro ty, kterým se na něj podaří dostat. Jedním z důvodů, proč americké a evropské herní firmy přijímají investice od čínských firem, je to, že jsou ze zákona povinny spolupracovat s čínskou společností jetímvy, ne jet.

Helfried Fabian

"Freundlicher Internet-Liebhaber. Schöpfer. Unverschämter Zombie-Fan. Unternehmer."

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert