NVIDIA arbeitet an der DLSS 3.5-Technologie: Sie soll diesen Herbst eintreffen

Aber heute, vorerst, wissen wir was NVIDIA wird bereit sein. Wir werden keine großen Produkte wie Grafikkarten oder andere Veröffentlichungen sehen, sie werden sich auf die Verbesserung der Technologie konzentrieren und uns bis dahin neue Updates zeigen DLSS 3.5.

NVIDIA DLSS 3.5

Und offenbar hat NVIDIA diesem neuen Update seiner DLSS-Technologie den letzten Schliff gegeben. Eine Technologie, für diejenigen, die es nicht wissen, auf der sie basiert Einsatz künstlicher Intelligenz um einen neuen Rahmen zu erstellen und die Auflösung und Qualität des aktuellen Bildes zu erhöhen. Einfach gesagt, damit alles so gut und realistisch wie möglich aussieht.

dlss 3.5

Die vorherige Version erschien an diesem Tag.

  • DLSS 1 (März 2020)
  • DLSS 2.3 (November 2021)
  • DLSS 3 (Oktober 2022)
  • DLSS 3.1 (Januar 2023)
  • DLSS 3.5 (Ende 2023?)

Offenbar suchte man nach einer Verbesserung der Grafik und konnte mit dieser Version einen wichtigen Sprung machen. Oft konzentrieren wir uns auf eine neue Version einer GPU-Karte oder -Komponente und sind uns nicht bewusst, dass nicht alles davon abhängt, egal wie gut sie ist. Wenn wir ein PlayStation 1-Videospiel spielen, werden wir feststellen, dass es nicht das ist, was wir uns vorgestellt haben. Der Titel auf dieser Konsole ist etwa 700 MB groß, stellen Sie sich die grafische Änderung vor. Wir sind daran gewöhnt, aber der Realismus ist heutzutage tausendmal besser, aber es liegt noch ein langer Weg vor uns und NVIDIA setzt sehr darauf, dafür KI einzusetzen.

In diesem 3.5-Update werden die neuen Elemente genannt, die diese Technologie unterscheiden Rekonstruktions-Raytracingund verspricht Raytracing-Effekte, die dem nativen Rendering überlegen sind.

Dies ist eine Funktion, die sie implementiert haben, aber auf sehr einfache Weise sorgen sie jetzt für Effizienz und intelligentere Prozesse, die wir deutlich sehen werden.

dlss 3.5 nvidia

In den Bildern, die sie uns liefern, ist ein deutlicher Unterschied zwischen der Nutzung dieser Technologie und der Nichtnutzung dieser Technologie erkennbar. Obwohl wir alle wissen, ändern sich diese Themen, während wir sie testen. Um eine echte und ehrliche Meinung zu erhalten, werden wir warten, bis alle endgültigen Details festgelegt und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht sind und wir eine echte Rezension davon sehen können Spiel, wie es erscheint. , „Alan Wake II“, „Portal mit RTX“, „Cyberpunk 2077“.

Vorerst müssen wir abwarten, so glaubt man Der Start erfolgt im HerbstSolange es keine Unfälle gibt. Daher erwarten wir Ergebnisse noch vor Jahresende.

Sie müssen bedenken, dass nicht alle Spiele und auch nicht alle Grafikkarten diese Technologie unterstützen. Um sie also genießen zu können, sollten Sie zunächst prüfen, ob Ihr Computer kompatibel ist.

Das Zeitalter der KI steht vor der Tür und der Realismus von Videospielen nimmt zu. Wir wissen nicht, was andere Marken vorbereiten werden. Wir wissen jedoch, dass wir in den nächsten Jahren große Veränderungen in diesem Bereich erleben werden. , insbesondere von NVIDIA, das stark darauf setzt.

Rafael Schröder

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