Spielentwickler Microsoft Flugsimulator In den letzten Wochen und Monaten wurde nicht nur an der Xbox Series X/S Version gearbeitet, sondern diese auch für Computer aktualisiert. Während der kürzlich veröffentlichten E3 2021 Nordische Welt-Update, was das Fliegen über Skandinavien und Finnland noch angenehmer macht. Bereits diesen Monat können sich Spieler auf das nächste Update freuen. Diesmal wird es keine visuellen Verbesserungen an der Karte geben, aber Flugsimulator wird einen großen Leistungssprung nach vorne machen.
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Bevor wir näher auf diese Neuigkeiten eingehen, noch ein neuer Bericht. Die Xbox Series X/S-Version von Microsoft Flight Simulator wird den gleichen Inhalt wie die PC-Version haben. Dies ermöglicht Cross-Play und Cross-Save.
In Bezug auf die Leistung zielt Asobo Studio auf stabile 30 Bilder pro Sekunde, es ist jedoch möglich, eine variable Bildrate zu verwenden, die von der jeweiligen Situation abhängt. Abhängig von ihnen können Sie bis zu 60 Bilder pro Sekunde erhalten. Xbox Series X wird dies erreichen können 4K-Auflösungin der S-Serie muss man zufrieden sein mit 1080p-Auflösung. Aktuell testet der Entwickler die Xbox One-Version über xCloud.
Microsoft Flight Simulator für Xbox Series X/S wird am 27. Juli dieses Jahres veröffentlicht.
DOPPELTE ANZAHL VON BILDERN MIT DEM FÜNFTEN UPDATE
Das fünfte große Update verspricht bis zu doppelt so viele Bilder pro Sekunde. Asobo-CEO Sebastian Wloch verwendet seine eigenen, um die Leistung zu vergleichen ein Computer mit einem Intel Core i7 9700K Prozessor und einer Nvidia GeForce RTX 2060 Super Grafis Grafikkarte. Dies ist also eine solide Mittelklasse-Reihe.
Das Spiel läuft mit 4K in Ultra-Einstellungen, aber die Auflösungsskalierung beträgt nur 40%. Bei seiner Demonstration überflog er den wegen seiner dichten Bebauung hardwareintensiven New Yorker Stadtteil Manhattan. Mit dem aktuellen vierten Update kommt Wloch auf durchschnittlich 30 Bilder pro Sekunde. Wenn Sie den Flug mit einer neuen Version des Spiels wiederholen, die Anzahl der Bilder verdoppelt sich auf 60 pro Sekunde – in den anspruchsvollsten Bereichen knapp über 50 Bilder pro Sekunde. Zur selben Zeit DirectX 12-Unterstützung nicht aktiviert, die auch im Microsoft Flight Simulator enthalten sein wird.
Den Test könnt ihr euch in diesem Video anschauen:
EINE GRAFIKKARTE BESSER VERWENDEN
Fans und Spieler, die Dutzende bis Hunderte Stunden mit dem Fliegen auf dem Microsoft Flight Simulator verbracht haben, werden dies beim Test des fünften Updates feststellen es ist kein Riss im Bild. Studio Asobo arbeitet an damit das Spiel die Leistung der Grafikkarte ausnutzt und weniger vom Prozessor abhängig ist. In der aktuellen Version nutzt das Spiel 100 % CPU und nur 75 % GPU. Mit dem fünften Update werden diese Werte umgekehrt.
Also werden wir sehen. Ein Update wird Ende des Monats erwartet.
Der Entwickler verspricht, die Optimierung weiter zu verbessern und wird in der Zwischenzeit Weitere Welt-Updates. Dieses Mal wird er sich darauf konzentrieren, Deutschland, Österreich und die Schweiz zu verbessern. Die Macher betonen mehrere Sehenswürdigkeiten, darunter Schlösser, Stadien und mehr. Bei den Flughäfen Lübeck (EDHL), Klagenfurt (LOWK) und St. Gallen kommt hinzu. st. Gallen – Altenrhein (LSZR). Das Ende August erscheinende Update wird auch die Junkers Ju 52 beinhalten. Außerdem will Asobo bis Ende des Jahres die Länder der Südhalbkugel aufrüsten.



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