die ganze Kraft des Metal in der diesjährigen FPS-Offenbarung

14.09.2022 um 19:47 Uhr

Europäische Sommerzeit


Ego-Shooter, jede Menge Dämonen und vor allem Metal

Der Tag ist gekommen, an dem wir euch unzensiert von der „Metal: Hellsinger“-Erfahrung erzählen können. Damit meinen wir, dass wir nach der Demo, auf die wir uns für den Sommer gefreut haben, und einer Woche mit dem offiziellen Spiel in der Hand einem der zumindest schockierendsten Spiele des Jahres gegenüberstehen. Während der letzten Gamescom 2022 waren viele User überrascht zu sehen, wie der scheinbar aus dem Nichts kommende Shooter-Titel einen der wichtigsten Preise der deutschen Messe gewann.

Meistgesuchte PC-Spiele

„Metal: Hellsinger“ gewann nicht nur den „Most Wanted PC Game“ (Most Antimated PC Game Award), sondern verdiente sich auch das Privileg, das größte Konzert in der Geschichte der Gamescom zu geben. Aber werfen wir einen Blick auf die Teile, denn Sie fragen sich vielleicht, was das ist und warum es so erfolgreich ist? Die erste Frage ist einfach zu beantworten, ein schnelles Ego-Shooter-Spiel (FPS) mit großartigem Gameplay und spektakulärem Soundtrack. Es wurde von The Outsiders entwickelt und von Funcom vertrieben, den Machern unter anderem der neuen „Conan Exiles“ und „Dune: Awakening“.

Dieses Stück erinnert an das Spielen anderer historischer Exponenten ungezügelter Action, aber Vorsicht, es ist keine Kopie des mythischen FPS (von id Software) oder versucht es zu sein, da es Funktionen hat, die in diesem Genre noch nie zuvor gesehen wurden, und eine eigene Persönlichkeit hat . Ein Teil des Geheimnisses liegt in der Musik verborgen. Ja, Sie haben richtig gelesen, Musik ist fast so wichtig wie das Schießen, ein Feature, mit dem der Entwickler The Outsiders uns zu Action im Metal-Rhythmus herausgefordert hat.

musikalisches Abenteuer

Und weil wir bei der Komposition sind, werden wir aus diesem Grund den Soundtrack weiterführen und wer dahintersteckt. Die Namen hinter diesem BSO sind allen unersättlichen Fans des Genres bekannt: Björn Strid – Soilwork, Tatiana Shmayluk – Jinjer, Serj Tankian – System of a Down, Matt Heafy – Trivium, Mikael Stanne – Dark Tranquility, Dennis Lyxzén – Reject und INVSN , Randy Blythe – Lamm Gottes, Alissa White-Gluz – Arch Enemy und James Dorton – Black Crown Initiate. Sie alle, zusammen mit vielen anderen, machen die Musik für unsere Abenteuer. Ein Luxus, der uns während unseres hektischen Spiels begleiten wird und dem wir folgen müssen.

Das „Metal: Hellsinger“-Abenteuer beginnt mit einem Tutorial, das auf die kürzeste und vielleicht unauffälligste Spur des Spiels führt. Nach diesem wichtigen Verfahren – denn das, was wir gelernt haben, wird in den kommenden Spielen sehr nützlich sein – können wir direkt loslegen. Wie wir erwartet haben, hängt das Gameplay des Titels direkt damit zusammen, wie gut wir unsere Schüsse und Bewegungen mit der Musik koordinieren. Je synchroner mit der Melodie, desto besser unsere Ergebnisse und, warum nicht so sagen, die Befriedigung, unmögliche Combos zu treffen.

Sohn aus Metall

Percussion nimmt uns von der ersten Minute an mit auf die Flügel, als wären wir Serj Tankian selbst, der Sänger von System of a Down, der über die Teilnehmer eines der unglaublichen Konzerte der legendären Band hinwegsurft. Als hätten sich die Entwickler gedacht: „Lassen Sie sich nicht von Schüssen, Explosionen und Schnittwunden davon abhalten, eines der blutigsten und aufregendsten Privatkonzerte Ihres Lebens zu genießen.“

Der erste Schritt in diesem Spiel ist der Beginn einer Schwierigkeitskurve, die perfekt zu unserer Spielzeit passt. Wenn Sie an diesem Punkt befürchten, dass Ihre Ziele Sie im Stich lassen werden, machen Sie sich keine Sorgen, es geht nur um die Musik und wie gut Sie das Schlagzeug erkunden. Das Erreichen der höchsten Punktzahl geht Hand in Hand mit der Beherrschung der oben genannten Punkte und dem Erreichen des höchsten Wutausbruchs-Multiplikators (x16), um alle Ihre Schüsse und Aktionen zu verdienen, um Ihnen die höchstmögliche Punktzahl zu geben. Achten Sie natürlich darauf, nicht getroffen zu werden, da jeder Treffer Furys Level senkt.

Darüber hinaus finden wir während des Spiels mehrere Unterstände namens „Tormentos“, in denen wir verschiedene Power-Ups erhalten, die uns helfen, leichter höhere Punktzahlen zu erzielen. Als guter FPS bietet „Metal: Hellsinger“ mehrere verschiedene Waffen, eine für jeden Spielstil und Spieler. Waffen, die wir sorgfältig auswählen müssen, um mit der unglaublichen Anzahl und Vielfalt von Feinden fertig zu werden, denen wir während des Abenteuers begegnen werden.

Fazit

„Metal: Hellsinger“ ist ein einzigartiges Erlebnis, ein Titel, der jedem empfohlen wird, der Spaß an Ego-Shooter-Spielen und vor allem an Metal hat. Während es voller Dämonen ist, die es gnadenlos auszunutzen gilt, ist es von einer Atmosphäre und einem Soundtrack umgeben, die von der ersten Minute an fesseln. Eine der vollständigsten und frenetischsten Erfahrungen des Jahres, bei der Sie zweifellos die Lautstärke auf das Maximum erhöhen möchten.

Rafael Schröder

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