Nach der Veröffentlichung mehrerer Videospiele, die eigentlich vernachlässigbar sind, veröffentlichte das Team 1990 sein Meisterwerk, nämlich Der ultraschnelle Vertical-Scrolling-Shooter wurde zu einem Bezugspunkt für Fans des Genres. Allein oder zu zweit mit Freunden gespielt, versetzt Raiden die Spieler in die Lage eines futuristischen Kampfpiloten, der missbraucht wird. das „Wir bekämpfen die ganze Armee“ planen, das wir in vielen anderen Titeln gesehen haben, die ihm vorausgegangen sind, ab Xevious.
Was Raiden von der Konkurrenz abhebt ist Wie werden all diese „Banalitäten“ auf den Spieler übertragen?, ausgehend von einem soliden grafischen Aspekt, bei dem alle Mittel einen futuristischen Aspekt haben, der wirklich außergewöhnlich ist, verziert durch eine subtile Farbpalette, die Metallstrukturen sehr schön anzuschauen macht.
Raiden hat auch ein wirklich cooles progressives Waffensystem, ähnlich der fast ebenso historischen Truxton-Typologie: zwei arten von waffen ersetzt und verbessert sammle besondere bunte Power-Ups. Das rote Power-Up liefert fächerartiges Feuer, während das himmelblaue einen fokussierten Strahl aktiviert, zwei grundverschiedene Waffen, zwischen denen die Spieler gelernt haben, je nach Level zu wechseln.
Abgesehen von der Hauptwaffe Das Spiel bietet die Möglichkeit, zwei grundlegende Arten von Raketen und intelligenten Bomben hinzuzufügen die Gegnern auf dem Bildschirm viel Schaden zufügt und vor allem alle auf unser Raumschiff abgefeuerten Kugeln löscht.
Der hellste Aspekt von Raiden ist jedoch natürlich die Ausgewogenheit des Gameplays: fortschreitender Anstieg des Schwierigkeitsgrades entlang Otto-Bühne dass die Form des Spiels praktisch perfekt ist, wirkt alles sehr ausgewogen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich ehrlich mit den Spielern verhält, herausfordernd, aber nie unmöglich, perfekt in einem Spiel, auf halbem Weg zwischen den langsameren alten Shootern und der nächsten Welle der „Kugelhölle“.
Achtet auch auf die Möglichkeit lass die Schiffe der beiden Spieler interagieren: man kann einen Schuss in die andere Richtung abfeuern, was zu einer auf den Feind gerichteten Power-Kugel führt.
Ein erfolgreiches Spiel, Raiden, mit über 17.000 verkauften Karten in einem Jahr: Fortsetzungen und Konvertierungen sind daher unvermeidlich, die beide sehr viel sind. Die Raiden-Serie hat tatsächlich weitere neun „Haupt“-Kapitel, aufgeteilt in „normale“ Episoden (bis zum jüngsten Raiden V, entwickelt von MOSS nach der Schließung von Seibu Kaihatsu und veröffentlicht auf Xbox One, PC, PS4 und Switch) und anderen, die zu gehören die Parallelreihe. Raiden-Krieger, ohne zu zählen Alcuni-Spin-off.
Vor der Home-Version das Spiel kommt mit mehreren Titeln auf mehreren Konsolen an, ab Mega-Laufwerk e PC-Maschine um eine schöne Sammlung zu bekommen Playstation e PSP. Schade für die Version amigaEr erwies sich als sehr treu zur ursprünglichen Halle, wurde aber leider nie fertiggestellt.
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